7 Wonders Duel (七大奇蹟 對決)

MouseHam
5 min readMay 14, 2020

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BoardGameGeek 綜合排名中頭十的強者(第9位截至今日),以本人於SEVENEE中玩過約40場的經驗,這是一款平衡性及耐玩性高、針對性強的二人遊戲。遊戲時間大概20分鐘左右能完一場。

以下先就奇蹟的特性進行分析︰

1.

以弗所得亞底米神廟–最為霸道的奇蹟,只需4種不同的資源就能建成,能有12大元來作下一回的連攜攻勢,難於針對,在通神大劇場( 擴充)出來之前為先手必搶之一。在Pantheon(萬神殿)釋出後,需對拉(奪去對方一座未建成的奇蹟)有所忌憚,所以需盡快建成,配上阿努比斯(奇蹟能再次建造)有奇效。

2.

巴比倫空中花園–在這遊戲中,2金的價值=1分,可視為上者的弱化版 (前期金比較重要),需要2木的關係有機會被卡,個人認為與埃雷夫斯港相較是較為弱勢。但個人偏好即時的得益,所以在其他奇蹟不太要加工資源下會搶。在神明卡加入後價值提高。

3.

亞壁古道–自己少拿3元但能扣去對方3元,於關鍵時間能卡對方拿核心卡,配上第3時期的3點軍事卡能讓對方瞬時失去8元,感覺痛快。但缺點也很明顯,2磚2石很易遭對方針對,太貴的話於前中期而言很虧,但前中期時扣對方錢的威力最大,所以還是趁對方未集中卡資源時建造,能有效防對方召喚神明。

4.

獅身人面像斯芬克斯–Double round 為其主要的賣點,6分於牌面上也是僅次於金字塔的高分奇蹟,2水也是被卡的原因之一(水比較稀有)。

5.

比雷埃夫斯港–永久享有其中之一加工資源(水/卷)的特性使它成為第2搶手的奇蹟,不需要加工資源就能建成能令對手針對的方向減少,加上也有2分的bonus,整體來說也沒甚麼可挑剔。配上燈塔你會發現很多牌都能免費建成,於神明卡加入後稍為弱化。

6.

吉薩金字塔–它純粹只是高分而已~~ 3石也教人血淚,穩居最壞選擇首位。

7.

亞歷山大燈塔–與港口為建造流的雙柱石,放棄了一個double round換來了2分,而原材料亦比加工材料消耗更多,對於第一時期被資源壓制的一方助力不少。在沒有double round的奇蹟下為首選。(除通神大劇場)

8.

羅德島太陽神巨像–軍事流的主要選擇之一(雖然通常只是剩下的選擇)。但要3塊磚才能建成亦易教人針對,個人認為這與亞歷山大圖書館各有支持者,但我偏向於收益較穩定的巨像(奇蹟處於劣勢時則相反)。

9.

馬克西姆斯競技場–破壞對方一個加工資源並有一軍事行動,對於需要2個/3個加工資源的奇蹟可謂剋星。雖然泛用性來說沒有宙斯神像那麼廣,便宜一點也是賣點。視乎對方奇蹟來與神像選。

10

亞歷山大圖書館–可選擇遊戲外的科技圖示使其在劣勢中有反擊的本錢存在。但需要3木才能建成有一定難度,而且有一定的運氣成分,可謂一高風險,高回報的奇蹟。威力在加入神明後有所削弱,因為加添了3個科技標示。沒有「宗教」、「戰略」、「法律」及「經濟」在場時價值提升。

11.

宙斯神廟–能破壞原材料比起競技場來說泛用不少,取之則是需要多一樣資源,但若對方只能搶到一張(樣)資源的話則可對其作出重大打擊,因著第2時期只有一個可有任一原材料的金色卡牌。

12.

其能力是從棄牌堆中拿回一張卡,於遊戲的前中期效力不大,加上所需加工材料之大令其為最尾/尾二才會建成的奇蹟。對科技流的助益比軍事來的大,且因會注意棄牌的玩家不多,有時可收突襲之效。配上「宗教」的話有機會作出強大的軍事攻勢,在萬神殿加入後價值上升。

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Written by MouseHam

一對居於香港的鄉村夫婦,文藝廚藝,經濟桌遊均涉獵。望能在煩囂中與各友分享一二,彼此共勉。

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